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Jogos de cálculo mental
Convida os teus amigos
Usa a tua MASSA CINZENTA
Não uses papel nem máquina
...Cancela o fundo musical com a tecla Esc.
CLICA F11 para jogares com ecrã total e para sair.
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Caro/a utilizador/a: Nesta página encontra actividades relacionadas com a tabuada da multiplicação (e não só). Se desejar, vá para:
{CÁLCULO MENTAL} {OPERAÇÕES} {Problemas} {Números}, onde há muitos mais jogos.
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 AO INTRUSO em todas as contas: O computador dá-te 4 contas, em 30 opções de jogar, com muitos exercícios em cada escolha.
Inclui decimais. (aqui, o intruso é o número).
NOTA: «Time tables» significa «Tabuadas de multiplicar?.
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O computador indica-te qual é a tabuada de multiplicar que vais praticar. Para cada número, há 3 resultados próximos. Clica naquele que te parecer correto. |
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Tabuadas de multiplicar com lacunas: (EXEL-xls)Projecte esta actividade para a turma. Tens uma tabela de dupla entrada, com os factores escondidos. Se clicares nos espaços, os números aparecem. Podes esconder um dos factores e só mostrares o produto e o outro factor... . As crianças podem (e devem) copiar as tabelas para o caderno. CLICA F11 para teres ecrã total. NUNCA GRAVES.
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 Tabuadas de multiplicar com tambores:
Seleciona a tabuada de multiplicar e joga.
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Clica na tabuada certa : O mesmo jogo, em PORTUGUÊS.
Animação FLASH muito educativa. Deves descobrir 2 coisas: o produto e/ou os fatores. O produto resulta do teu estudo das tabuadas de multiplicar. Mas para descobrires os fatores, deves procurar os cálculos já efetuados nas linhas e colunas.
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A floresta da tabuada : O grande DESAFIO da tábua da multiplicação. Podes jogar com amigos; para tal, sugiro-te que haja limite de tempo para cada um. NOTA: podes jogar com a tua própria tabuada. Eu escolhi «x15» e depois cliquei na copa da árvore (à direita). TRUQUE: Afastei o ponteiro do rato para o jogo avançar/iniciar. CLICA F11 para teres ecrã total.
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O jogo das tabuadas: Diverte-te a apanhar os monstrinhos de 3 olhinhos, enquanto aprendes a tabuada de multiplicar (de x2 a x9). Clica sempre em «Executar».Depois de clicares num monstrinho, tens 2 caminhos: a) clicas no rectângulo em baixo e surgem-te mais multiplicações da tua escolha anterior; b) clicas no bastão à direita e vais ter ao menu inicial.
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Jogo de multiplicar simples. Podes jogar com amigos ou jogar sozinho(a). Apresenta cálculos até 9x9 mas podes avançar para outra página com cálculos mais exigentes, como, por exemplo, 4x24, 3x47... .
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Escolhe uma tabuada de multiplicar ou escolhe todas. Podes jogar com amigos ou jogar sozinho(a). Tem vários níveis, podendo apresentar cálculos do tipo 34*45 (34x45).
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 Multiplicar a comprar: Vais às compras (em português).
Nesta aplicação, deves ver o preço da unidade (1 copo) e multiplicar.
É um jogo de tabuada de multiplicar.
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Tabuadas (associam os factores ao produto); x 2 Arrasta os produtos para os factores. Verifica na janela que se abre.
Tabelas de multiplicar (cálculo simples); x 2. Para ter todas as tabuadas, basta mudar o 2 para 3,4,6,7,8,13, na barra de endereços.
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Tabelas de multiplicar (escolhe os factores); Esta tabela mostra a área abrangida, mostra os produtos parciais (as vezes) até ao produto total. Serve muito bem para calcular a área de quadrados e rectângulos. Clica nos factores e no sinal = .
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Jogo de multiplicar simples. O monstro empurra-te e tu só te safas se multiplicares correctamente.
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Tabelas de multiplicar: Esta tabela de dupla entrada mostra a área abrangida pelo produto de 2 factores. As crianças visualizam e compreendem rapidamente o que vale (p.e.) 1x3 2x3, 3x3, 4x3 e o "inverso", em simultâneo. Comece pelo controle do lado esquerdo (Agrupamento???) mas poderá aumentar a tabela e mostrar a multiplicação por 2 algarismos (Exemplo: 35x12), com o algoritmo apresentado com compreensão e intuição. Excelente para as aulas, potenciador do cálculo mental... . Clique AQUI, se pretender o mesmo jogo, com números negativos.
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 Relógio de multiplicar: Aplicação muito interessante, dado que a tabuada de multiplicar surge num relógio com dez divisões. É vistoso, bom para projectar; no entanto, é preciso saber trabalhar bem com ele para poder usufruir de todas as potencialidades. . Com este relógio, pode dar a operação inversa da multiplicação, multiplicar com factores decimais, multiplicar por 10, 20, 30... e muito mais. Comece por clicar nos quadrados do menu. Clique no centro do relógio, repetidamente. Clique nos "espaços das horas", repetidamente. Os quadrados com "dados" servem para trocar a ordem dos factores e escondê-los, mesmo. Ter-se-á que ir clicando e descobrindo... ou descobrindo e clicando. EXCELENTE!!! Clique em F11, para ecrã total.
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Jogo de multiplicar simples. PROJECTA NA SALA. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11 para teres ecrã total.
Por favor. RETROCEDE, não desligues a página.
Outro jogo de multiplicar simples. PROJECTA NA SALA. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11 para teres ecrã total.
 Mais um jogo de multiplicar. PROJECTA NA SALA. Selecciona a marcação de tempo (1 minuto). Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11 para teres ecrã total. Em PORTUGUÊS.
Mais um jogo de multiplicar. (idêntico ao anterior): PROJECTA NA SALA. Selecciona a marcação de tempo (5 minutos). Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11 para teres ecrã total.
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Multiplicação-Tabuadas: Escolhe um nível e multiplica. 1.º ano / 2.º ano / 3.º ano / 4.º ano
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Jogo de multiplicar simples. Escolhe um nível e multiplica. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11 para teres ecrã total.
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Multiplicar com rectângulos. Em papel quadriculado, limitar e pintar os rectângulos correspondentes à tabuada de multiplicar. Exemplo para dar 4: são considerados 3 rectângulos 1x3, 3x1 e 2x2.
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Multiplicar por 10/100/1000. PROJECTA NA SALA. Apenas cálculo aritmético, com factores variados. CLICA F11 para teres ecrã total.
Por favor. RETROCEDE, não desligues a página.
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Tabela de dupla entrada 2: Ensine aos seus alunos este modo de multiplicar com tabela de dupla entrada. O jogo começa sempre com um exemplo "oferecido" pelo teu computador. Só depois podes jogar.
Tabela de dupla entrada 2: Nesta aplicação, tens inúmeras opções. Selecciona os múltiplos de ..., para começares a jogar. Basicamente, deves arrastar os números para o seu local adequado.
NOTA: Do lado esquerdo, tens algumas, como, por exemplo, os números pares e ímpares.
Tabela de dupla entrada 2: Nesta aplicação, deves completar os espaços sem números. Para isso, clica neles, para iluminares a marcação de números. Agora, calcula mentalmente, digita o produto e clica em OK.
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